倒是有点百合元素但是这剧情真的就稀烂根本连个最简单的事情都讲不清楚还想骗人去玩游戏麻烦请你看看少女歌剧或者邦邦这样的良心动画是怎么做的真就哪头都不占还打着百合的元素我都不好意思贴这个标签一上来一堆老婆党到处都是卖肉嫌疑人物设计雷同分不出区别各种属性标签往身上一贴算完女主是企业我都不知道她从头到尾除了说几句踏踏开然后装逼秒人被秒开挂复活的意义在哪里隔壁重樱好歹还有个复活姐姐的由头不知道你们姐控属性都...
言聊聊《碧蓝航线》
8 条短评虽然游戏改对非粉丝来说有点不太友好,但是awsl。
谁反对哈曼我就打爆他的狗头!(滤镜严重)
这啥鬼剧情??看不起我们死宅吗
一下子出现好多萝莉御姐······还是不太能接受这种人与武器(军舰、航母、飞机)不断交替出现的战斗方式(一个人既是人也是武器)。
利用典故写出一些深刻的剧情,可惜没做到;角色众多就好好设计一把群像,可惜没做到;以企业对战争的纠结或吃喝组对重樱的羁绊展开双线剧情也不错,可惜没做好;利用经费和人设打磨一把制作,可惜没做好……那么就老实说一个普通故事好了,可惜也没做好,还制造了可以引入反面范例的崩坏PPT和延期播放11-12话(12话强行碧蓝航线结盟赤色中轴,大决战PPT也是离奇,不过片尾主题曲部分还行,俾斯麦约克城都露脸了),剧...
俾斯麦:只要我的出场时间足够短我的脸就不会崩:)
5/10。游戏改编影视剧作是否受欢迎的核心,在于所塑造的登场人物,这点[碧蓝航线]跌破及格线,混乱繁杂的次要或无关人物成群出现,没有找到人物的关联性和引导观众分辨其各自的特点,人物类型的出场率太平均导致场面混乱、主次模糊,最难以忍受的是对主角缺乏不可或缺的精神塑造,企业号恐惧大海、讨厌战争的源头指向一片烈火熏黑、打捞同伴尸体的梦境,但她对战争的反思、挣扎和坚持并没有促成故事的走向,同盟国和轴心国在...
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